Queen Meka Online

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jeudi 4 octobre 2012

La RGC aura lieu le week-end du 11 novembre !

Pour en savoir plus, http://yaronet.com/posts.php?sl=&s=151015

mardi 17 avril 2012

Une boite pour S.I.M.I.S (Lynx)

Aujourd'hui, j'ai fait l'acquisition de la compilation homebrew S.I.M.I.S pour Atari Lynx. Le jeu n'ayant pas de boite, j'ai donc décidé de la réaliser moi même.

 

Un grand Merci a Odie de l'association RGC pour le gabarit.
Vous pouvez télécharger la version haute définition a cette adresse : http://queenmeka.com/cover/simis.rar

Bon découpage ;)

lundi 16 avril 2012

URC Demo !

Voilà un petit moment que je n'avais pas posté de news a propo du projet URC sur PC Engine. D'autant plus qu'il est terminé !

Ayant eu un planning des plus chargé cette année (et Orion ayant besoin rapidement des éléments), c'est finalement Arm qui s'est vu proposé la réalisation graphique du projet. De mon coté, je n'ai réalisé que le design du menu et les musiques du jeu.

Si votre Pc Engine est en manque, vous pouvez télécharger Ultimate Racing Club directement sur le site d'Orion : http://onorisoft.free.fr/

 

Dance Dance Xirius Space Party

Comme chaque année, l' AC 2012 fut l'occasion d'un concours de speed coding ! Le thème de cette édition était de réaliser un jeu musical sur le thème de l'espace. Matmook et moi même sommes parti sur la base du célèbre jeu de mémoire Simon dans lequel vous devez reproduire des enchainements de plus en plus longs. Xirius, l'un des organisateur, s'est preté au jeu de la motion capture pour notre projet Dance Dance Xirius Space Party !

Comme d'habitude, c'est sur Atari Jaguar que ça se passe. Fait exceptionnel, nous avons terminé 1er du concours avec ce titre mélangeant musique (le jeu intègre un remix du célèbre Space Invaders), danse et réflexion. Voici les premiers screenshots :

lundi 18 avril 2011

AC2011 : Coding Party !

L'AC2011 viens de se terminer et, comme a son habitude, était l'occasion de participer a son concours de speed-coding ! Le thème de cette année était le TETRIS avec comme contrainte un système de bonus/malus. Mon acolyte Matmook et moi même avons donc proposé une variante nommée TETRIBUG dont vous pouvez voir les premiers screenshots ci-dessous. La règle est simple puisqu'elle est identique au jeu original, si ce n'est que certaines pièces spéciales viennent empêcher le bon déroulement de la partie et contraignent a "repenser" la manière de placer celles-ci. Le tout tourne évidement sur Atari Jaguar. Comme la vie est bien faite, vous pouvez également télécharger le module soundtracker en cliquant ici : http://www.queenmeka.com/soundtracker/TETRIBUG.MOD



Ce fut également l'occasion de participer au projet de Fadest intitulé TETRIS RAIDEN (2ème au classement), mélange de shoot'em up et de Tetris cette fois sur Atari Lynx. 

Plus d'infos sur ce jeu ici : http://yaronet.com/posts.php?s=139664

dimanche 19 septembre 2010

La PCB des cartouches est arrivée !

Qu'est-ce que c'est ? 
 Une PCB de 4 mégaoctets reprogrammable pour Jaguar, aussi connue sous le nom de "flash cart". Cette réalisation est due a SCPCD et Zerosquare de la Jagware Team que l'on remercie au passage ! Grâce a ces nouvelles PCB, la sortie de Ladybugged est assurée sur cartouches.

Admirez le travail !

 



 

lundi 31 mai 2010

Premières images de Dragibug Attack !

AC 2010 : C'est terminé !

L'Atari Connexion 2010 s'est terminée hier en fin d'après midi. L'occasion pour moi de rencontrer certaines personnes avec qui j'ai des projets en commun (notament Matmook de Ladybugged), et de découvrir de nouveaux projets homebrew tous plus interessants les un que les autres.

Le plus dingue fut sans aucun doute le simulateur de lancement de fusée a eau piloté par un Atari ST... Le plus intriguant est le troisième opus d'une célèbre saga sur Amstrad CPC dont je ne peux pas vous dévoiler le nom pour l'instant (son auteur préfère que cela reste confidentiel pour l'instant, mais c'est très très bien parti).  

Ce fut également l'occasion de participer au concours de speed coding ! Nous avons réalisés les prémices d'un nouveau jeu sur Atari Jaguar du nom de DRAGIBUG ATTACK et dont je vous donnerai + d'infos lors d'un prochain billet !

Un grand merci a LittleDID, Matmook, Fadest, GT Turbo, LBM, Lucifershalo, et toute l'équipe de la RGC pour ce week end très instructif et passionant !

jeudi 27 mai 2010

En avant pour l'Atari Connexion 2010 !

Ce week-end du 29 et 30 mai se tiendra l'Atari Connexion 2010 ! L'occasion pour de nombreux passionés de rencontrer d'autres fous furieux des bécanes Atari (mais aussi Amiga, Amstrad, etc...). Alliant les plaisirs de la coding party (le but cette année est de réaliser un jeu) et l'échange de connaissances, je vous invite a venir nous faire un coucou si vous êtes dans les parages de Congis !

jeudi 15 avril 2010

Des cartouches Jaguar en 2010 !

Réaliser des cartouches pour une console vieille de plus de 15 ans... en voilà une drôle d'idée ! Mais quand on aime... Voici le premier prototype de cartouche Atari Jaguar "homebrew" réalisé pour la future sortie de notre jeu Ladybugged ! Naturellement, il ne s'agit que d'une version beta et il reste encore pas mal de travail (mais c'est bien parti) !

cartouche Jaguar

cartouche Jaguar

cartouche Jaguar

mercredi 14 avril 2010

LadyLightscribe !

Labeliser un CD ou un DVD n'est pas toujours une chose simple. Le jet d'encre étant plutôt fragile (qui a dit syndrome de la goutte d'eau ?), je me suis procuré un graveur Lightscribe et ai testé cette technologie. Le résultat est plutôt sympathique puisqu'incrusté au laser directement dans le disque. C'est quand même plus "pro" que les autocollants classiques. Seul hic, c'est "monochrome only" mais c'est déjà très bien :) Voici un test pour les futurs CD de Ladybugged ! L'autre bonne nouvelle du jour c'est, qu'avec de la chance, le jeu pourrait même sortir sur cartouches... Plus d'infos très bientôt !

ladybugged cd

jeudi 1 avril 2010

Les musiques de Ladybugged disponibles sur Itunes !

Les musiques du jeu sont dès maintenant disponibles sur les principaux services de téléchargement légaux. Pour seulement 4,99€ (ou au détail pour 0,99€), vous pouvez vous les procurer en qualité CD. Toutes les musiques sont également disponibles gratuitement sur le site officiel. Le but de cette démarche est uniquement d'offrir un support pour les généreux donateurs désirants soutenir la création homebrew.

mardi 30 mars 2010

Une cover pour X-Men Hyperscan

Nous sommes très peu en France à posséder l'Hyperscan (et pour cause, elle n'a été distribuée qu'aux states). Cette console/scanner proposait un CD en bundle avec la machine du nom de X-Men. La galette étant dans une simple enveloppe en papier, j'ai décidé de me faire une petite jaquette format boîtier DVD. Voici cette petite création très sobre (dans l'esprit des packs originaux) si, comme moi, vous préférez avoir une "vraie" boite pour vos jeux afin de les ranger plus facilement.

Cliquez ici pour télécharger la jaquette de X-Men Hyperscan !

Pour en savoir plus sur l'Hyperscan > direction Gamepedia.fr !

 

vendredi 26 mars 2010

Le retour de la vengeance de la coccinelle !

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Un nouveau sprite et un nouveau background ont été ajoutés pour le jeu Ladybugged . Afin de garder un peu de suspens, nous ne les dévoilerons pas pour l'instant. L'autre bonne nouvelle, c'est que la bande originale (disponible gratuitement sous forme de .MOD sur le site officiel) sera également distribuée dans le monde entier sur les principales plates-formes de téléchargement légales (I-Tunes, Amazon, Fnac, Deezer, Emusic, etc...). Il s'agit d'une version remasterisée en qualité CD afin de profiter des musiques dans des conditions optimales.

lundi 22 mars 2010

Du nouveau pour Ladybugged !

Le relooking de Ladybugged continue et Matmook a codé de nouvelles fonctions. Aujourd'hui, c'est un écran de pause qui à été ajouté avec un sprite animé et une musique. De mon coté, j'ai changé les pastilles, redessiné les murs pour qu'ils soient plus visibles, aéré le grillage d'origine, et réalisé l'animation des bulles qui s'affichent sur la coccinelle quand celle-ci est malade.

 

samedi 20 mars 2010

U.L.S. ou la Jaguar en liberté !

Il y a encore peu de temps, graver un CD pour Atari Jaguar relevait presque du miracle. La faute en particulier à un système d'encryption de données des plus hasardeux et difficile a contourner. Il y a de cela une semaine maintenant, la sympathique équipe de Reboot a mis a disposition des internautes un logiciel qui remplace enfin ce système de l'antiquité. ULS (pour Universal Loading System) permet de graver un Jaguar CD en 2 minutes chrono (well done guys). Vous allez voir, ULS est très simple d'utilisation (si moi j'y arrive, alors vous aussi vous pouvez le faire) !

1/ La première chose à faire est de vous assurer que vous disposez d'une ROM de jeux Jaguar au format .BIN/.BJL/.COF/.ABS/.RAW. Lancez le logiciel ULS et cliquez sur "source file".

2/ Sélectionnez votre fichier puis choisissez un emplacement pour enregistrer le fichier qui va être créé en cliquant sur "output "file".

3/ Dans "Load adress" et "Run adress" mettez $4000. (Si cela ne fonctionne pas, ne mettez rien et le logiciel tentera de trouver l'adresse de démarrage lui même)

4/ Cliquez sur "Create File" >> et voilà, vous avez votre image disque au format .CDI directement utilisable dans le logiciel Discjuggler 6.

5/ Ouvrez ce dernier et cliquez sur FILE > NEW puis choisssez "Burn Disc Images"

6/ Cliquez sur SOURCE et choisissez votre fichier préalablement créé. choisissez ensuite votre graveur dans DESTINATION.

7/ Attention, vous devez maintenant cliquer sur l'onglet "Advanced" et cocher la case "RAW Write" (assurez-vous d'être en mode audio).

8/ Revenez sur l'onglet "source & destination", cliquez sur START puis YES. Votre CD est est prêt, vous n'avez plus qu'a le mettre dans votre Jaguar !

Je vous conseille d'essayer la méthode avec l'EXCELLENT jeu gratuit DO+THE SAME proposé par Matmook.

Téléchargements :
- ULS 1.0
- Diskjuggler 6
- Do+The Same

Queen Meka Tableur !

Sous ce nom barbare se cache en fait un logiciel très pratique si vous désirez réaliser un jeu sur Atari ST. En 1998, mon accolyte Rajah Lone (ancien membre de Queen Meka et aujourd'hui à la retraite) avait programmé un soft qui permettait de réaliser des maps. Pour économiser de la mémoire, les décors de jeux étaient souvent de simples blocs de 16x16 pixels assemblés à la manière d'un puzzle. Queen Meka Tableur est un de ces fameux créateur de map. Le principe est simple : vous importez votre image au format PC1 contenant tout vos blocs, et vous les assemblez un par un jusqu'a obtenir votre niveau complet. Ce projet avait été programmé pour réaliser un RPG qui n'a jamais vu le jour mais vous trouverez un fichier d'exemple contenant les graphismes de l'époque afin de vous aider a apprivoiser la bête. C'est un logiciel très simple d'utilisation et qui s'avère être très pratique pour les graphistes (ne serais-ce que pour vérifier les bords adjacents de chaque blocs en fonction des compositions).

J'espère que vous vous amuserez bien avec ce petit soft sous GEM et qu'il vous permettra de réaliser de belles choses !

Cliquez ici pour télécharger Queen Meka Tableur V1.0

En avant pour la course !

Le projet URC a démarré et Orion m'a envoyé aujourd'hui le premier test de ROM pour PCE. Celle-ci met en action un des bolide que j'ai dessiné la nuit dernière. J'en profite pour vous faire partager ces petits sprites réalisés pour l'occasion. Ils sont à l'origine en 32x32 pixels. La résolution utilisée pour le jeu final étant du 320x224, autant vous dire qu'il va encore faloir jongler avec de très petites résolutions et surtout une palette de seulement 16 couleurs. L'avantage du 32x32, c'est qu'on peux y mettre un peu plus de détails que du 16x16 comme c'est le cas sur le projet Ladybugged. Mais c'est aussi ce qui rend le défis plus interessant ! Dans un prochain post, je vous montrerai les différentes étapes d'animation des bolides et probablement la construction des décors.

jeudi 18 mars 2010

Transfert d'images .ST du PC vers le ST

Il est parfois difficile de récupérer des oeuvres pour Atari ST sur internet, et de les mettre directement sur une disquette compatible avec ce dernier. Depuis l'avènement des nouveaux systèmes d'exploitation, les logiciels utilisés habituellement tels que Makedisk ne fonctionnent plus du fait de leur âge et de l'obligation d'utiliser MSDOS. D'autres ne fonctionnent qu'avec un lecteur de disquette PC interne. Hors, la plupart des utilisateurs de PC modernes qui utilisent encore ce format se dotent de lecteur D7 USB externes. Rassurez-vous, il existe un logiciel qui permet de convertir les images de disque .ST directement sur ces bonnes vielles disquettes 3"5 pouces même avec votre machine dernier cri ! Le nom de cet utilitaire magique est WFDCOPY.

La marche à suivre est très simple :

1 - Formatez votre disquette avec votre Atari ST grâce a un logiciel de type FASTCOPY PRO (Choisissez l'option de formatage compatible MSDOS).

2 - Mettez ensuite la disquette dans votre lecteur PC puis lancez WFDCOPY.

3 - Il ne vous reste plus qu'a cliquer sur "FILE to DISK" et hop ! Le logiciel est directement écrit sur la disquette !

4 - Mettez la disquette dans votre ST et a vous le bonheur intégral !

Attention toutefois, certaines démos et jeux nécéssitent un formatage en 11 secteurs que le logiciel ne gère pas (du aux limitations du format PC). Je vous conseil donc  pour ces cas particuliers de compresser les fichiers .ST en ZIP et de les décompresser directement sur votre Atari grâce a STZIP (Je reviendrai plus en détail sur cette méthode dans un prochain post).

Cliquez ici pour télécharger WFDCOPY !

Ladybugged en musique !

Les musique de notre projet Ladybugged sont désormais disponibles directement sur le site officiel (en .mod ou mp3 quand j'ai le temps). Elles sont pour l'instant au nombre de 4. N'hésitez pas a nous donner votre avis.

Je compte bien les faire masteriser une fois toutes terminées afin d'offrir la possibilté de les écouter dans des conditions optimales.
Bonne écoute ;)

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