
Le projet URC a démarré et Orion m'a envoyé aujourd'hui le
premier test de ROM pour PCE. Celle-ci met en action un des bolide que j'ai
dessiné la nuit dernière. J'en profite pour vous faire partager ces petits
sprites réalisés pour l'occasion. Ils sont à l'origine en 32x32 pixels. La
résolution utilisée pour le jeu final étant du 320x224, autant vous dire qu'il
va encore faloir jongler avec de très petites résolutions et surtout une
palette de seulement 16 couleurs. L'avantage du 32x32, c'est qu'on peux y
mettre un peu plus de détails que du 16x16 comme c'est le cas sur le projet
Ladybugged. Mais c'est aussi ce qui rend le défis plus
interessant ! Dans un prochain post, je vous montrerai les différentes étapes
d'animation des bolides et probablement la construction des décors.